<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://dotkachel9b.afbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>DOTERbI CHELYABINSKA I NE TOLKO</title>
		<link>http://dotkachel9b.afbb.ru/</link>
		<description>DOTERbI CHELYABINSKA I NE TOLKO</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 21 Oct 2023 03:09:45 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Услуги клининга Москва и МО</title>
			<link>http://dotkachel9b.afbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Профессиональные услуги клининга: уборка после ремонта, генеральная, поддерживающая, химчистка мягкой мебели, удаление жировых отложений на кухне парогенератором, мытье окон + альпинист и многое другое. Мы также предлагаем ЭКО-чистку детских игрушек, колясок, комнат и различных предметов.&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: t.me/wwcleaning Москва и Московская область Услуги клининга офиса, квартиры: грязь, пыль, разводы, зеркала, плитка, цемент, краска, светильники, люстры, свч, холодильник, духовка, плита, варочная панель, вытяжка, розетки, выключатели, керамика, смесители, скотч, мусор, шкафы, сантехника, плинтуса, фартук, столешница, стирка, глажка, пятна, загрязнения, диван, кровать &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта &amp;#9989;Уборка после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка после ремонта москва&amp;#160; &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка помещений после ремонта&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга цены&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга офиса&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели москва&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +на дому&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +и ковров&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон +в москве&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон без разводов&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;ЭКО чистка детских кресел&amp;#160; &amp;#9989;Экологическая очистка детских комнат&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга квартир&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: &lt;a href=&quot;https://t.me/wwcleaning&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/wwcleaning&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вотсап: &lt;a href=&quot;https://wa.me/79152041047&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wa.me/79152041047&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти: &lt;a href=&quot;https://is.gd/LfbhWu&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/LfbhWu&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (zvustdrosx)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Oct 2023 03:09:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://dotkachel9b.afbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Приходите на интенсив «Таро: 3D взгляд»</title>
			<link>http://dotkachel9b.afbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Жизнь –удивительна. И только мы сами можем на нее повлиять . Не знаете, куда идти дальше ? Не понимаете, что нужно менять? Хотите найти выходв том, что сейчас происходит? Я Инна Авалон – являюсь тарологом с 20-летним стажем. Маг 15 аркана. Помогу наладить свою жизнь, определить ориентиры для своего развития и обрести благополучие 18 апреля стартует интенсив «Таро: 3D взгляд», на котором Вы: -Получите все ответы на все жизненно важные вопросы. - Приведете себя в комфортное состояние- Пересмотрите свои активы - Выясните, чего еще Вам не хватает для движения вперед - Узнаете КУДА и КАК двигаться дальше Для кого подходит интенсив? -Для тех , кто в Таро давно Для тех, кто в Таро недавно Прямые эфиры будут проходить на закрытой платформе. Вас ожидает: -Общий чат.- Записи занятий.- Домашние занятия.- Обратная связь.- Много ПРАКТИКИ Зарегистрироваться Вы можете по ссылке: &lt;a href=&quot;https://cloud.mail.ru/public/zANF/fANekwJ4u&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://cloud.mail.ru/public/zANF/fANekwJ4u&lt;/a&gt; Перейти &lt;a href=&quot;https://is.gd/yaTZk1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/yaTZk1&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (zvustdrosx)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Apr 2022 01:30:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://dotkachel9b.afbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваш любимый герой?</title>
			<link>http://dotkachel9b.afbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;По сабжу: у меня их 3)) Первый Шейкер, Троль, Баланар хD&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (FLIP)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Feb 2011 10:20:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://dotkachel9b.afbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флудилка</title>
			<link>http://dotkachel9b.afbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Угу) Клёвая кнопка, ты с MH поставь баннер&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (FLIP)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Feb 2011 10:17:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://dotkachel9b.afbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реплеи.</title>
			<link>http://dotkachel9b.afbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Выкладываем&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (FLIP)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Feb 2011 18:18:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://dotkachel9b.afbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Немного инфы.</title>
			<link>http://dotkachel9b.afbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Чтобы ваши знания и понимания всех тонкостей игрового процесса стали глубже, необходимо постоянно повышать уровень вашего героя, а также повышать скилы. Затратить меньше времени на тонкости механики и посвятить максимум времени обдумыванию и подбору более подходящей для вас игровой стратегии возможно лишь в том случае, когда вы знаете почему, что и как работает. Если вы недостаточно знаете и понимаете Доту, весь игровой процесс сведется к блужданию без целей. Вы будете слепо бродить, и ничего не достигните. &lt;br /&gt;Понимание игры - это ваши попытки осознать все факторы, влияющие на ход игрового процесса, а также обдумывание и осознание того, почему вы выиграли или проиграли. Если вы достаточно понимаете весь процесс игры в Доту, вы сможете избегать нежелательных моментов и добиваться поставленных вами целей. Один из аспектов касающихся понимания Доты это факт того, что в игре на три линии приходятся пять героев. У каждого персонажа не будет одинакового доступа, к примеру, к источнику золота. Объяснить это можно с помощью антагонистической теории игр: чем больше я получу, тем больше ты потеряешь, а сумма твоих потерь и моей прибыли будет стремиться к нулю. В игровом процессе это приблизительно будет выглядеть так: золото и опыт которые получили вы, не получит больше никто. Такой подход является наиболее справедливым по отношению к вашим союзникам. А золото и опыт, которое доступны вашим противникам, никак не будет связаны с этими же доступными явлениями в вашей команде. &lt;br /&gt;Про игру в Доту нельзя сказать что это полностью антагонистичная игра, потому что наличие многих факторов оптимизации дает возможность того, что если один из игроков получит либо золото либо опыт - это не так болезненно будет отражено на его союзниках. Но, все же приняв то, что Дота довольно близка к антагонистичной игре, поможет вам улучшить понимание всего игрового процесса. &lt;br /&gt;Исходя из этого, вы легко заметите что для того чтобы победить, ваша команда должна быть целеустремленно направлена на извлечение из доступных ресурсов максимального эффекта. В вашей команде обязательно должен быть персонаж, который будет получать больше золота и опыта чем остальные. Все что нужно, это позволить ему получать это. &lt;br /&gt;Ваша команда сможет действовать на более высоком эффективном уровне, если вы позволите другим героям получать больше за ваш счет. Важнейший шаг для понимания структуры и сущности игры это осознание роли вашего персонажа и его союзников. &lt;br /&gt;В Доте существуют три основные категории - ганкеры, кэрри и саппорты.&lt;br /&gt;Кэрри - это персонаж, которому вы будете отдавать подавляющее количество ресурсов. Ваша обязанность как игрока это создание монстра, который принесет команде победу и самостоятельно сможет как минимум ликвидировать двух врагов. &lt;br /&gt;Ганкер - это персонаж, задача которого предотвратить благополучную эволюцию монстра у врага. Его наиболее типичные задачи это переходы между линиями с убийствами отошедших от союзников и ослабленных персонажей, а также и неожиданные нападения. Все это позволит вам лишить противника времени, золота, опыта и поддержки со стороны команды. &lt;br /&gt;Саппортер - это персонаж который обеспечивает поддержку и повышении эффективности союзников. Он поможет вам держать на высоком уровне экономику вашей команды с помощью убережения союзников от врагов и помощи в ликвидации противников. &lt;br /&gt;Существуют и другие типы героев: &lt;br /&gt;Герой - танк, он принимает на себя весь удар, уберегая тем самым ваших союзников. Основная задача это вынудить врага попытаться убить их. Это связано с тем, что они имеют возможность получать урон больше остальных. А находясь в фокусе противника, могут нанести больший урон врагу. Для такого персонажа очень важным моментом являет то, что он должен представлять собой угрозу для врага, иначе его проигнорируют в качестве мишени. &lt;br /&gt;Ганкер - экстремал, или роумер. Такой герой постоянно находится в движении. Он бегает по игровой карте, находит самые уязвимые места врага и непредсказуемо наносит по ним смертельные удары, тем самым доставляя врагу огромные проблемы. &lt;br /&gt;Джанглеры, лесники. Это персонажы, которые добывают золото для команды, путем уничтожения нейтральных крипов в лесу тем самым они увеличивают доступное количество ресурсов для своей команды. &lt;br /&gt;Няньки - основная их цель это «высидеть» кэри для команды. Они как-будто приклеены к нему, и готовы даже пожертвовать собой чтобы уберечь. Все это способствует тому, чтобы кэрри стал сокрушающим как можно быстрее. &lt;br /&gt;Инициаторы - это те персонажи, главной задачей которых относится начало командной схватки. Именно они первыми лезут в бой. Именно благодаря им, вражеская команда становится уязвимой для нападения. &lt;br /&gt;При выборе героя исходить стоит из соображений взаимодействия. Это связано с тем, что та команда, у которой оно будет лучше, и будет получать значительное преимущество, доминируя на линиях. &lt;br /&gt;Критический анализ и пересмотр своих знаний стиля игры, сравнение своей стратегии с тактикой игрового процесса других людей, помогут вам повысить скилл игры в Доту. &lt;br /&gt;Все это достаточно просто, все, что нужно, это смотреть реплеи и читать гайды. Но также можно обсудить игру с другими участниками процесса. Такая тактика поможет вам посмотреть на один и тот же предмет с разных точек зрения и получить многообразные определения интересующего игрового аспекта.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (FLIP)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Feb 2011 15:13:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://dotkachel9b.afbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Моды Доты.</title>
			<link>http://dotkachel9b.afbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;I. Основная информация по модам игры &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Желаемый мод игры должен быть выбран в течение 15 секунд, в противном случае автоматически выбирается Normal mode. &lt;br /&gt;* Мод выбирает первый игрок по списку. &lt;br /&gt;* Выбор мода производится одной линией без пробелов, к примеру &amp;quot;-dmaridsc&amp;quot;, однако моды могут быть выбраны отдельно друг от друга, с тире (-) перед каждым модом &amp;quot;-dm -ar -id -sc&amp;quot;. &lt;br /&gt;* Порядок выбора не имеет значения. Игра обработает команду или (в случае неправильной комбинации) предложит ввести мод заново. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;II. Моды первого уровня &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Может быть выбран только один. &lt;br /&gt;* Несовместимые моды второго уровня также указаны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Normal Mode --&amp;gt; Team Pick &lt;br /&gt;Этот мод выбирается автоматически, если не выбран другой мод в течение 15 секунд. Игроки могут выбрать героев из таверн, принадлежащих их команде. &lt;br /&gt;-allpick / -ap --&amp;gt; All Pick &lt;br /&gt;Игроки могут выбирать героев из любой таверны. &lt;br /&gt;-allrandom / -ar --&amp;gt; All Random &lt;br /&gt;Каждый игрок получает случайного героя из любой таверны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несовместим с : Reverse Mode. &lt;br /&gt;-teamrandom / -tr --&amp;gt; Team Random &lt;br /&gt;Каждый игрок получает случайного героя из таверн, принадлежащих их команде. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несовместим с : Reverse Mode, Death Match. &lt;br /&gt;-moderandom / -mr --&amp;gt; Mode Random &lt;br /&gt;Случайным образом выбирает мод из All Random, All Pick, Team Random илиNormal Mode. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несовместим с : Reverse Mode, Death Match. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.28 &lt;br /&gt;-leaguemode / -lm --&amp;gt; League Mode &lt;br /&gt;Требуется 10 игроков. Любые формы случайного выбора отключаются. Команды выбирают героев по очереди в следующем порядке: одна из команд берет одного героя, другая команда выбирает двух героев, первая команда выбирает двух героев, вторая команда берет двух героев, первая команда выбирает своих двух последних героев, вторая команда берет их последнего героя (1-2-2-2-2-1). Каждый игрок имеет 20 секунд для выбора героя, либо он будет выбран случайным образом. Команда, берущая героя первой, выбирается случайным образом. Выбор производится из таверн только своей стороны, Sentinel или Scourge, как при Normal Mode. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несовместим с : Все моды второго уровня за исключением Shuffle Players, No Swap, No Repick, Terrain Snow. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.21 &lt;br /&gt;-randomdraft / -rd --&amp;gt; Random Draft &lt;br /&gt;Требует четного количества игроков в каждой команде. Goblin Techies не может быть выбран в этом моде. 22 случайных героя выбираются из всех доступных и помещаются в 2 таверны (доступные и для Sentinel и для Scourge). Остальные герои убираются, так же как и оставшиеся таверны. Далее игроки выбирают героев как в League Mode. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несовместим с: Mirror Match, Death Match, All Agility, All Intelligence, All Strength, Same Hero, Reverse Mode. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.39 &lt;br /&gt;-voterandom / -vr --&amp;gt; Vote Random &lt;br /&gt;Выбирается 3 случайных набора героев, и каждый игрок может проголосовать за один из желаемых наборов, используя -option 1/2/3. Требует четного количества игроков в каждоый команде. &lt;br /&gt;Прочитайте V. Команды vote random commands для более обширной информации . &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несовместим с : Mirror Match, Death Match, All Agility, All Intelligence, All Strength, Same Hero, Reverse Mode. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.35 &lt;br /&gt;-extendedleague / -xl --&amp;gt; Extended League &lt;br /&gt;Требуется 10 игроков. Любые формы случайного выбора отключаются. Оба капитана команд (синий для Sentinel, розовый для Scourge) могут убрать до 3 героев из всех в первые 20 секунд. Далее игроки выбирают героев как в League Mode. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несовместим с: Все моды второго уровня за исключением Shuffle Players, No Swap, No Repick, Terrain Snow. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.43 &lt;br /&gt;-------- &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;III. Моды второго уровня &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Любые моды этого уровня выбираются во время выбора мода первого уровня, но есть некоторые ограничения (см. ниже). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-deathmatch / -dm --&amp;gt; Death Match &lt;br /&gt;Если Вы умираете, Вам нужно выбрать нового героя перед респауном. Если выбран random мод первого уровня, то Вы получите случайного героя соответственно моду. Команда проигрывает при достижении 44 смертей (это значение можно изменить командой -lives #), либо если уничтожено ее главное здание. &lt;br /&gt;Прочитайте VI. Команды для death match для более обширной информации &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несовместим с : All Intelligence, All Agility, All Strength, Reverse Mode, Same Hero, Mirror Match. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.21 &lt;br /&gt;-reverse / -rv --&amp;gt; Reverse Mode &lt;br /&gt;Игроки Sentinel выбирают героев из таверн Scourge, а Scourge выбирают из героев. Требует четного количества игроков в каждой команде. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несовместим с: Death Match, Same Hero. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.38 &lt;br /&gt;-mirrormatch / -mm --&amp;gt; Mirror Match &lt;br /&gt;Требует одинакого количества игроков в каждой команде. Через минуту герои каждой пары игроков (синий - розовый, светло-зеленый - серый, сиреневый - светло-голубой, желтый - темно-зеленый, оранжевый - коричневый) заменяются на одного из двух, которых они имели. В итоге, каждая пара игроков имеет одинаковых героев, т.е. каждая команда имеет одинаковый набор героев. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несовместим с : Same Hero, Death Match. &lt;br /&gt;Восстановлено в v6.30 &lt;br /&gt;-duplicatemode / -du --&amp;gt; Duplicate Mode &lt;br /&gt;Одинаковые герои могут быть выбраны (получены случайно) разными игроками. &lt;br /&gt;Восстановлено в v6.33 &lt;br /&gt;-shuffleplayers / -sp --&amp;gt; Shuffle Players &lt;br /&gt;Команды будут случайным образом перемешаны. Перемешиваются цвета и стороны. Выравнивает количество игроков в каждой команде, если это возможно. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.29 &lt;br /&gt;-samehero / -sh --&amp;gt; Same Hero &lt;br /&gt;Все игроки получают такого же героя как и синий. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несовместимо с: Mirror Match, Reverse Mode, Death Match. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.33 &lt;br /&gt;-allagility / -aa --&amp;gt; All Agility &lt;br /&gt;Разрешены только герои-ловкачи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несовместимо с : All Strength, All Intelligence, Death Match. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.28 &lt;br /&gt;-allintelligence / -ai --&amp;gt; All Intelligence &lt;br /&gt;Разрешены только герои-интовики. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Incompatible with: All Strength, All Agility, Death Match. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.28 &lt;br /&gt;-allstrength / -as --&amp;gt; All Strength &lt;br /&gt;Разрешены только герои-силовики &lt;br /&gt;Incompatible with: All Agility, All Intelligence, Death Match. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.28 &lt;br /&gt;-itemdrop / -id --&amp;gt; Item Drop &lt;br /&gt;Когда Вы умираете, из случайного слота выпадает любая вещь. Если слот пуст, то ничего не происходит. При смерти не теряются деньги. &lt;br /&gt;-easymode / -em --&amp;gt; Easy Mode &lt;br /&gt;Башни ослаблены, опыт идет быстрее, и дается в два раза больше золота (16 каждые 7 секунд). Прочитайте гайд по Параметрам опыта и гайд по Башням. &lt;br /&gt;Переименован из -shortmode / -sm в v6.33 &lt;br /&gt;-nopowerups / -np --&amp;gt; No Powerups &lt;br /&gt;Руны не будут появляться на карте. &lt;br /&gt;-supercreeps / -sc --&amp;gt; Super Creeps &lt;br /&gt;В течение игры дял каждрй команды есть шанс появления супер-крипов, которые будут следовать за обычными крипами по линии. Самый слабый супер-крип - Siege Golem, чуть сильнее - Scary Fish, а Ancient Hydra - самый сильный. &lt;br /&gt;-onlymid / -om --&amp;gt; Only Mid &lt;br /&gt;Крипы не появляются на верхней и нижней линиях, башни там становятся неуязвимыми. Тоже самое, что и -ntnb. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.42 &lt;br /&gt;-notop / -nt --&amp;gt; No Top &lt;br /&gt;Крипы не появляются на верхней (левой) линии, башни там становятся неуязвимыми. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.44 &lt;br /&gt;-nomid / -nm --&amp;gt; No Middle &lt;br /&gt;Крипы не появляются на средней (центральной) линии, башни там становятся неуязвимыми. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.44 &lt;br /&gt;-nobot / -nb --&amp;gt; No Bottom &lt;br /&gt;Крипы не появляются на нижней (правой) линии, башни там становятся неуязвимыми. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.44 &lt;br /&gt;-noswap / -ns --&amp;gt; No Swap &lt;br /&gt;Запрещается обмен героями . &lt;br /&gt;Прочитайте VIII. Команды для обмена героями для более обширной информации. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.44 &lt;br /&gt;-norepick / -nr --&amp;gt; No Repick &lt;br /&gt;Запрещается команда-repick. &lt;br /&gt;Добавлено v6.48 &lt;br /&gt;-terrainsnow / -ts --&amp;gt; Terrain Snow &lt;br /&gt;Трансформирует ландшафт в снежный. Экспериментальная команда. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.48 как команда -terrain snow &lt;br /&gt;Переименовано в v6.48b &lt;br /&gt;-------- &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;IV. For fun game modes &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Вводится отдельно, но до истечения 15-секундного интервала. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-wtf --&amp;gt; What The Fuck Mode &lt;br /&gt;Все герои и умения приобретают время перезарядки 0. Когда используется любая способность перезарядка обнуляется, мана становится полной. Но некоторые триггерные умения будут выглять обнуленными, но не будут иметь эффекта, пока не истечет время нормальной перезарядки (к примеру Borrowed Time). &lt;br /&gt;Добавлено в v6.36 &lt;br /&gt;-------- &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;V. Команды vote random &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Могут быть введены в течение 30 секунд после выбора мода Vote Random. &lt;br /&gt;* Если выбор не сделан, то происходит случайный выбор. Если голосование оканчивается ничейным счетом, выбориется случайный вариант, несмотря на голосование. &lt;br /&gt;* Вводится отдельно. &lt;br /&gt;* Можно выбрать только одно, т.е. сделав выбор, нельзя его изменить.. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-option 1 --&amp;gt; Option One &lt;br /&gt;Проголосовать за первый набор. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.35 &lt;br /&gt;-option 2 --&amp;gt; Option Two &lt;br /&gt;Проголосовать за второй набор. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.35 &lt;br /&gt;-option 3 --&amp;gt; Option Three &lt;br /&gt;Проголосовать за третий набор. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.35 &lt;br /&gt;-------- &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;VI. Команды для death match &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Мод выбирает первый игрок по списку. &lt;br /&gt;* Могут быть введены в течение 15 секунд после выбора модаDeath Match. &lt;br /&gt;* Вводится отдельно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-nd --&amp;gt; No Death Timer &lt;br /&gt;После смерти героя не будет задержки до респауна. &lt;br /&gt;Доавлено в v6.42 &lt;br /&gt;-lives # --&amp;gt; Maximum lives &lt;br /&gt;Устанавливает сколько жизней будет иметь каждая сторона. Замените # желаемым числом. Минимум - 10, максимум - 44. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.42 &lt;br /&gt;-------- &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;VII. Команды в игре &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Могут быть неоднократно использованы в течение игры (с исключениями). &lt;br /&gt;* Могут быть использованы любым игроком . &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-matchup / -ma --&amp;gt; Display matchup &lt;br /&gt;Показывает какой противник какого героя контролирует, и его уровень. Также покзывает время выхода из игры (если он/она вышли). &lt;br /&gt;Добавлено в v6.13 &lt;br /&gt;-ma добавлено в in v6.21 &lt;br /&gt;Показ уровня добавлен в v6.39 &lt;br /&gt;Показв времени добавлен в v6.45 &lt;br /&gt;-movespeed / -ms --&amp;gt; Display movespeed &lt;br /&gt;Показывает скорость движения героя. &lt;br /&gt;-ms добавлено в v6.21 &lt;br /&gt;-creepstats / -cs --&amp;gt; Display creep stats &lt;br /&gt;Показывает количество убитых крипов, как своих, так и вражеских. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.28 &lt;br /&gt;-cson --&amp;gt; Show Creep Stats scoreboard &lt;br /&gt;Показывает статистику по крипам в мультиборде. &lt;br /&gt;Переименовано из -csboardon в v6.33 &lt;br /&gt;-csoff --&amp;gt; Hide Creep Stats scoreboard &lt;br /&gt;Скрывает статистику по крипам из мультиборда. &lt;br /&gt;Переименовано из -csboardoffв v6.33 &lt;br /&gt;-disablehelp --&amp;gt; Disable Help &lt;br /&gt;Запрещает союзному Chen&#039;у кастовать Test of Faith на вас. Также запрещает союзному Furion&#039;у кастовать Sprout на вас. Запрещает союзному Harbinger кастовать Astral Imprisonment на вас. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.19b &lt;br /&gt;Astral Imprisonment добавлено в v6.38 &lt;br /&gt;Sprout support добавлено в v6.39 &lt;br /&gt;-enablehelp --&amp;gt; Enable Help &lt;br /&gt;Включено по умолчанию. efault. Выключает -disablehelp off. &lt;br /&gt;Added in v6.19b &lt;br /&gt;-unstuck --&amp;gt; Unstuck &lt;br /&gt;Кастится 60 секунд, после этого герой переносится на базу. &lt;br /&gt;-recreate --&amp;gt; Recreate &lt;br /&gt;Доступно для N&#039;aix, Terrorblade, Dragon Knight и Banehallow. Используйте команду рядом с фонтаном, если Вы потеряли контроль над героем (проблемы с превращениями). Кастится 200 секунд. Также можно использовать для Leshrac, несмотря на то, что это уже не нужно. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.05 &lt;br /&gt;Баг с Leshrac пофиксен в v6.48 &lt;br /&gt;Возможно также уже не актуально для N&#039;aix, учитывая его ремейк в v6.49.. &lt;br /&gt;-showmsg --&amp;gt; Show hero death messages &lt;br /&gt;Включено по умолчанию. Показывает текстовое сообщение, когда умирает герой. &lt;br /&gt;Переименовано из -unhidemsg &lt;br /&gt;-hidemsg --&amp;gt; Hide hero death messages &lt;br /&gt;Убирает появление текста при смерти героя. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.35 &lt;br /&gt;-showdeny --&amp;gt; Show deny exclamation marks &lt;br /&gt;Включено по умолчанию для обсерверов. &lt;br /&gt;Каждый раз когда союзник или враг убивает крипа, возникает восклицательный знак цвета игрока, убившего крипа. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.39 &lt;br /&gt;-hidedeny --&amp;gt; Hide deny exclamation marks &lt;br /&gt;Включено по умолчаниюt. Выключает -showdeny. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.39 &lt;br /&gt;-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off --&amp;gt; Weather effects &lt;br /&gt;Включает определенный вид погоды. &lt;br /&gt;-weather random меняет погоду случайным образом каждые 5 минут. &lt;br /&gt;-weather off выключает погодные эффекты. &lt;br /&gt;-weather rain/snow/offдобавлено в v6.39 &lt;br /&gt;-weather moonlight/wind/random добавлено в v6.44 &lt;br /&gt;-denyinfo / -di--&amp;gt; Show deny info &lt;br /&gt;Включает -showdeny и -cson. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.41 &lt;br /&gt;-deathon / -don--&amp;gt; Show Death Timer board &lt;br /&gt;Включено по умолчанию. Отображает сколько времени осталось до респауна после смерти героя &lt;br /&gt;Добавлено в v6.42 &lt;br /&gt;-deathoff / -doff --&amp;gt; Hide Death Timer board &lt;br /&gt;Прячет отображение таймера респауна. Выключает -deathon. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.42 &lt;br /&gt;-roll # --&amp;gt; Roll &lt;br /&gt;Показывает случайное число между 0 (включен) и #. Замените # числом от 0 до 2000. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.44 &lt;br /&gt;-hideheronames / -hhn --&amp;gt; Hide hero names &lt;br /&gt;Прячет класс героя, отображаемый после ника игрока в чате. Полезно для приватных сообщений. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.45 &lt;br /&gt;-mute--&amp;gt; Mute kill sounds &lt;br /&gt;Выключает звуки при убийстве. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.48 &lt;br /&gt;-random --&amp;gt; Random &lt;br /&gt;Выбирает вам случайного героя, учитывая выбранный мод. Не тратит золота. &lt;br /&gt;-repick --&amp;gt; Repick &lt;br /&gt;Позволяет выбрать нового героя, взамен того который уже есть, тратит золото. Может быть использовано 1 раз и только в течение первой минуты, за исключением league mode. Repick стоит 100 золота, но при -ar и -tr - 400. Если Вы играете в мод со случайными героями, то будет выбран случайный герой. &lt;br /&gt;Не может быть ипользовано при No Repick. &lt;br /&gt;-gameinfo --&amp;gt; Game info &lt;br /&gt;Отображает информацию о модах игры, которые включены. &lt;br /&gt;-------- &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;VIII. Команды для обмена героями &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Это также Команды в игре, но в результате последних изменений в системе обмена героями, они заслуживают отдельной секции. &lt;br /&gt;* Могут быть использованы неоднократно, но в течение первых 90 секунд. &lt;br /&gt;* Не может быть использовано при No Swap. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-swaphero / -swap --&amp;gt; Display hero&#039;s numbers &lt;br /&gt;Отображает лист героев для обмена с их номерами, которые могут быть затем использованы с командой -swap. &lt;br /&gt;-swaphero (старая версия) добавлена в v6.30 &lt;br /&gt;-swap добавлена в v6.46 &lt;br /&gt;-swap 1/2/3/4/5 --&amp;gt; Swap &lt;br /&gt;Меняет героев. Вы можете использовать эту команду неоднократно. Номера игроков можно посмотреть с помощью команды -swaphero / -swap. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.46 &lt;br /&gt;-------- &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;IX. Вспомогательные команды &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Могут быть неоднократно использованы в течение игры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-fleshstr / -fs --&amp;gt; Flesh Heap Strength &lt;br /&gt;Может быть использовано только Pudge. Показывет сколько силы герой получил от умения Flesh Heap. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.42 &lt;br /&gt;-------- &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;X. Мод для тестов &lt;br /&gt;* Мод выбирает первый игрок по списку. &lt;br /&gt;* Вводится отдельно, но до истечения 15-секундной отметки. &lt;br /&gt;* Может быть использовано только в мультиплеере. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-test--&amp;gt; Test Mode &lt;br /&gt;Разрешает использование команд режима одиночной игры. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.48 &lt;br /&gt;-------- &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;XI. Команды для одиночного режима игры &lt;br /&gt;* Может быть использовано только в режиме одиночной игры, либо при активированном модеCan be used only in Single player, or when Test Mode is enabled. &lt;br /&gt;* Может быть использовано в любой момент игры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-lvlup--&amp;gt; Level up &lt;br /&gt;Увеличивает уровень героя на 1l. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.38 &lt;br /&gt;-refresh --&amp;gt; Refresh &lt;br /&gt;Обнуляет перезарядку вещей и умений. Также восполняет ману и хп. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.38 &lt;br /&gt;-spawncreeps --&amp;gt; Spawn creeps &lt;br /&gt;Создает крипов для обеих команд. Не прекращает и не пересекается с нормальным спауном крипов. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.38 &lt;br /&gt;-powerup--&amp;gt; Spawn runes &lt;br /&gt;Создает руну. Не отменяет нормального появления рун. Если на карте уже есть руна, или руна была менее 5 секунда назад - новая не появится. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.42 &lt;br /&gt;-neutrals --&amp;gt; Spawn neutrals &lt;br /&gt;Создает нейтральных крипов на всех местах респауна, при условии, что рядом нет других юнитов. Трупы приравниваются к юнитам. Не отменяет нормального респауна крипов. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.42 &lt;br /&gt;-kill--&amp;gt; Suicide &lt;br /&gt;Убивает вашего героя. &lt;br /&gt;Добавлено в v6.38 &lt;br /&gt;-gold # --&amp;gt; Add gold &lt;br /&gt;Добавляет указанное количество золота. Замените # нужным количеством .&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (FLIP)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Feb 2011 15:11:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://dotkachel9b.afbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сокращения доты.</title>
			<link>http://dotkachel9b.afbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;На протяжении всего игрового процесса довольно часто встречаются различные сокращения и термины. Все это создано для того, чтобы ускорить процесс обмена данными и информацией. Часть из них довольна проста, ее сможет понять любой геймер. О смысле другой догадаться порой бывает весьма сложно. Вот некоторые из них:&lt;br /&gt;• Макро – макроконтроль&lt;br /&gt;• Кд означает кулдаун&lt;br /&gt;• Дпс – урон в секунду&lt;br /&gt;• Микро – это микроконтроль&lt;br /&gt;• Крипами называются создания, которые находятся под властью компьютера&lt;br /&gt;• Ре – это возращения пропавшего героя&lt;br /&gt;• Мисс – наоборот, это когда пропадает персонаж противника с линии&lt;br /&gt;• Топ/бот/мид – название линий – верх/низ/середина&lt;br /&gt;• Дд – руна, обладающая двойным уроном и эффектом&lt;br /&gt;• Миа – тоже самое, что и мисс&lt;br /&gt;В принципе, все игроки в доту пользуются сокращениями. Но знать абсолютно все сокращения вовсе необходимо. Вы всегда можете попросить другого игрока объяснить Вам суть сокращенного высказывания. &lt;br /&gt;Для начинающих игроков в доту самым тяжелым моментом будет запоминание названий всех предметов и персонажей. В случае, если вы хотите получить информацию о соперниках, их имена и уровни, то стоит использовать команду «matchup». &lt;br /&gt;Играя, не стоит забывать, что отличительной чертой человечества является лень, поэтому некоторые названия и термины могут быть сокращены до неузнаваемости. В данном случае все, что вам остается, это попросить уточнить смысл написанного текста.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (FLIP)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Feb 2011 15:10:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://dotkachel9b.afbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новичёк? Не знаешь что такое DotA? Тебе сюда.</title>
			<link>http://dotkachel9b.afbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Опыт приобретается в том случае, если вы находитесь на близком до 1000 единиц расстоянии от цели, к примеру, убийства нейтрального или вражеского крипа, героя. Самый оптимальный способ получить быстро очки опыта - это вынудить соперника покинуть эту дистанцию. Такого эффекта можно добиться с помощью умений и атак, не давая возможности врагу нанести последний удар (ластхит).&lt;br /&gt;Достигая определенных границ опыта, вас ждет повышение уровня. В данном случае вы получите очко опыта и сможете потратить его на то, чтобы изучить или улучшить свои умения. В дополнение вас ждет и бонус к характерным особенностям героя. Благодаря этому, Вы сможете увеличить скорость атаки, защиту, получите возможность наносить большой урон и регенерировать.&lt;br /&gt;Чтобы повысить в игре Силу, Разум, Ловкость (статы) или приобрести дополнительные способности для своего героя, Вы можете потратить золото на определенные предметы, которые и помогут вам осуществить эту задачу. Не забывайте, что те предметы, благодаря которым Вы получили бонусы к основным характерным чертам, дадут в дополнение и урон.&lt;br /&gt;В ходе игры экономика у вашего героя постепенно увеличивается. Это позволит вам и вашим союзникам пробить линию. И в конечном итоге вы сможете вступить в заключительную битву, после которой и разрушите главное здание врага. Та команда, у которой лучше всего развита экономика, и станет победителем. Но уровень игры и ваше везенье тоже во многом влияют на игровой процесс.э&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полезно почитат различные гайды по доте, чтобы повысить свой скил в игре. На сайте опубликованы гайды по героям, в которых вы найдёте много интересного и занимательного. Описание героя доты, его пердыстория, внешний вид героя, описание каждой способности героя доты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (FLIP)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Feb 2011 15:09:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://dotkachel9b.afbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Файлы</title>
			<link>http://dotkachel9b.afbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Раздел в разработке.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (FLIP)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Feb 2011 14:49:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://dotkachel9b.afbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайды</title>
			<link>http://dotkachel9b.afbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Тут выкладываем свои мини гайды..Или ссылки на гайды.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (FLIP)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Feb 2011 14:48:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://dotkachel9b.afbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
